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皇冠官网地址-网,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于今日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。

主会场峰会分成游戏领袖峰会及泛娱乐主题峰会两场同时展开,维亚康姆国际传媒集团大中华区高级副总裁兼总经理张国礼公开发表了以《维亚康姆国际传媒数字媒体IP及市场扩展》为主题的演说。页面转入GMGC2016专题报道页面转入GMGC2016大会现场直播维亚康姆国际传媒集团大中华区高级副总裁兼总经理张国礼▍以下为演说国史张国礼:各位嘉宾、领导大家好!今天我想要共享一下我们维亚康姆集团旗下的一些IP的情况,还有在国内跟手游、游戏动漫界合作的情况。之后如果有机会跟个别的机构、同行去探究,在中国这个领域还有中国海外领域有什么合作联合的点,我们可以在将来一起去探究。维亚康姆集团没很大力推广集团是做到什么的,但我们旗下有几个最重要的品牌是全球用户都告诉的,MTV,派拉蒙电影部有电影也在国内发售。

全球上市的公司旗下,派拉蒙电影一个部门,还有维亚康姆有关美国本土业务的大部门,国际业务就像我们大中华区也是国际业务的一块,运营业务跟美国差不多,还包括电视频道、游戏、影视产品、IP的建构、IP的合作。如果大家有了解,MTV那个品牌专门针对15到25岁音乐品牌居多,以青少年的泛娱乐居多,筹办了很多线上活动,跟线下的青少年过渡。在中国动作较为多,尤其在手游较为多就是尼科,大家了解的像《忍者龟》、《海绵宝宝》、《朵拉》也跟游戏公司合作。很多NICK做到的动画产品也在央视上,我们再行回头样式再行跟全国几大儿童频道,卡酷等等那几个频道,实时跟各大视频网站还包括优酷、土豆、爱人奇艺、阿里巴巴、芒果等视频网站做到很多IP小孩节目的合作。

中国继续没发售的一个品牌是喜剧中心,全球唯一做到喜剧内容的平台,现在还包括网络频道也在受限平台24小时播映。今年刚发售另外一个频道派拉蒙的频道。也有一个没入中国,Spike泛娱乐对口型唱歌演出。

Spike这个频道在其它国家主要做到趣味有锐利性的内容居多。BET主要针对美国黑人群做到的内容平台。我们刚才说道的旗下品牌在180多个国家、地区用40多种语言在播映,早已有多达200个频道而且还有550多个数字移动平台跟我们合作,还包括中国海外苹果、亚马逊还有种种全球平台跟我们合作。

最近发售串流服务在全球,叫play plex,串流收费服务平台,平台上面是我们自己运营的。绿色的水喷出来是其中一个活动叫KCI,孩子自由选择一个颁奖典礼,今年3月12号在洛杉矶不会举办,一般来说不会请求AA级好莱坞明星来颁奖典礼,得奖者的嘉宾,很多英雄类的主角,女主角都会在颁奖典礼里面经常出现。以前在中国也筹办过几届,明年在中国期望跟各大视频网发售,就是孩子的自由选择颁奖典礼。

迅速共享一下在国内已做到过的品牌还有品牌进展的工程进度。《海绵》大家都听过也认识过,如果年龄不是过于大的朋友。

99年7月份在美国播映至今早已很多年了,在全球多达170个电视台播映。06年的时候跟央视合作引入《海绵》获得很多收视率,仍然在做到品牌运作。当初我们做到的时候一般来说是以派生产品派,渐渐在互联网视频网的经常出现还有手游经常出现之后,我们渐渐也往手游那边回头。《忍者龟》这是30多年的品牌,是我们2012年的时候把它新的修建新的内容。

回来2014年的时候在央视也首播。它们在2013年第四季度播出,很多国家总数多达1亿多的国际观众。小学、中学,我找到中国情况不一样,很多80年代看完忍者龟的用户对忍者龟有一个偏爱,最近跟手游公司探究,也早已有合作的,打算发售《忍者龟》LPG的游戏。

最有一点注目从2013年开始,NICK跟派拉蒙合作大电影。去年播映《海绵宝宝3》,去找《变形金刚》的编剧拍电影的《忍者龟》的电影版,不会在今年6月份全球播映。我们对《忍者龟》这个电影一挺注目的,第一次播出的时候多达4个亿,第二步往下走,票房就不会更加往下调。

另外有一点注目的品牌,年龄段较为小的,但是跟幼教有关的就是《朵拉》。《朵拉》这个品牌多达140多个国家在播有33种有所不同语言。从2002年许可早已多达110亿美元收益,这个品牌,青少年跟学生的年龄段不相似,小孩寓教于乐,家长不愿借钱卖这种内容卖这种IP的财力也是有一点注目的。

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而且这些年来拿过寓教于乐的大奖,艾美奖也拿过12次。其它知名品牌就不一一谈了,《朵拉》今年有一个新的系列,在中央台播映,6到12岁层次,想要打造出中段小学生寓教于乐的系列,还有几个有所不同系列等品牌。我们每年发售的品牌大约将近10到20个新的品牌。另外跟NICK没必要关系,从日本合资叫Usavich,《逃往兔》,没台词,在监狱里面要逃出去的系列。

我们跟微信合作表情,刚发售的这几天,也打算跟游戏的合作。在国内推展市场,我们刚才说道IP运营除了派生产品,今年年初在广东东莞,广东佛山地区进了一个发布会,2020年我们不会有一个主题公园在佛山一个叫山水的县区里面,我们看是不是机会在中国其它城市去探究有更加多的户外和室内体验馆的IP推展的机会,电影派生产品之外,去年也研发了一个尼克的数字平台,里面还包括内容、游戏还有寓教于乐的内容,让小孩跟家长互动学习娱乐的。刚才提及我们《忍者龟》在美国做到过几类的游戏,像跑酷的《屋顶狂飙》的游戏。

国际版《海绵》也做到过跑酷的游戏。电影版《忍者龟》研发另外动作的游戏。另外一个,这个月早已开始陆陆续续宣传推展了,我们跟套米一起研发,做到了首轮测试,一共有一万多用户参予测试。我们期望今年在国内全面上市,是LPG搏斗游戏。

刚才说道了《忍者龟》、《逃往兔》的表情在微信研发。国内有很多VR科技和VR公司在全球合作,下一轮跟IP合作这一块,我们每年有新品发售的公司来讲是很好的机会,国内是不是公司跟我们研发VR寓教于乐给小孩用的游戏或者是一些课程。派生产品,我就非常简单讲解一下。

派生产品某种程度做到普通的衣服、小孩子的用品,我们很讨厌一些国际的大的品牌去做到新的产品出来,尤其针对年轻人,而不只是小孩。也提及电影,我们去年《海绵宝宝》,还有今年打算发售的《忍者龟》第二部。想到是不是同行跟我们合作,我们有一些产品期望在国内打造出,泛娱乐那一块手游公司跟我们讲合作去剧情片,这几天会议时间看是不是合作伙伴跟我们探究联合打造出或者重新启动一些固有出名的国际IP来做到电视版也好、电影版也好认同不会引起到手游那一块的。我的演说就这样,谢谢!更好GMGC2016大会报导,尽在网!。

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